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Dieux :
Arvorren
Domaine : Bien, Guerre, Loi, Halfelin, Protection
Alignement :
Loyal Bon
Description : Défense,
guerre, vigilance, guerrier, devoir.Arvoreen est ce
qui se rapproche le plus d'un dieu de la guerre chez les petite-gens.
Il est la divinité de la " Défense active ", croyant en une
préparation agressive à une intrusion sur les terres des petite-gens;
il est prêt à repousser des créatures hostiles au premier signe de trouble. Il
réside sur les Sept Cieux avec les guerriers petite-gens
d'élite morts au combat. Là, il festoie et s'amuse, et prépare ses défenses
avec eux. Arvoreen est un protecteur anxieux du petit
peuple.
Disciplien de Arvorren : Halfelins, guerriers,
paladins, rôdeurs, soldats, hommes d'arme.
Dieux :
Brandobaris
Domaine :
Chance, Duperie, Halfelin, Voyage.
Alignement :
Neutre
Description :
Furtivité, larcins, esprit d'aventure, roublards, halfelins.Brandobaris
est le maître des aventures et des mésaventures. La leçon morale de ses voyages
et ennuis est qu'il ne faut pas se ruer vers le danger sans préparation; mais Brandobaris est une agréable et amicale canaille. Dans la
légende, il se débrouille toujours pour se tirer des situations inconfortables
dans laquelle il se fourre. Brandobaris se préoccupe
des affaires des aventuriers petite-gens, qu'il
considère comme des versions distantes de lui-même. Il est toujours espiègle , et se préoccupe plus du comportement des petite-gens que de leur alignement formel. Brandobaris est toujours à la recherche d'un risque
méritant d'être couru et de défis que son avatar peut relever. Son avatar
pourrait même rechercher quelques petite-gens voleurs
de haut niveau pour l'accompagner en aventures.
Disciple de Brandoris : Aventuriers, bardes, halfelins,
preneurs de risque, roublards.
Dieux :
Cyrrollalie
Domaine :
Bien, Famille, Halfelins, Loi.
Alignement :
Loyal Bon
Description : Amitiés,
confiance, le foyer, hospitalité, artisanats.Cyrrollalee
est une divinité protectrice comme Yondalla, mais
elle est spécifiquement une déesse qui protège le foyer, et bien des appels à
elle sont des petits jurons et proverbes de la vie courante. Elle est aussi une
divinité de la confiance et de l'esprit de bonne entente et d'amitié; elle est
pour cette raison la divinité des petite-gens à avoir
le plus de bonnes relations avec celles des autres
races. Elle est surtout offensée par ceux qui trahissent la confiance de leurs
hôtes, ou s'introduisent dans les foyers des petite-gens
pour les voler. Elle est aussi l'ennemi des parjures. Elle attend de ses
fidèles qu'ils se protègent ainsi que leurs amis, et qu'ils gardent un oeil
protecteur sur les foyers de leurs voisins. Cyrrollalee
envoie rarement d'avatars sur le plan primaire et souvent en réponse à un
serment majeur rompu, pour punir la parjure. Elle peut envoyer des présages à
ceux qui sont le point d'être volés ou trompés, et forcer quelqu'un de dire la
vérité devant un ses prêtres si elle est offensée de sa duplicité. Les prêtres
de Cyrrollalee sont spécifiquement défenseurs du
foyer.
Disciple de Cyrrollalie : Artisans,
cuisiniers, gardes, halfelins, hôtes, aubergistes
Dieux :
Sheela Peryroyl
Domaine :
Air, Charme, Flore, Halfelins.
Alignement :
Neutre
Description :
Nature, agriculture, climat, danse, chants, beauté, amour romantique.Sheela Peryroyl est la
déesse de la nature et du climat pour les petites-gens,
mais aussi de l'agriculture. Elle balance ses intérêts dans les terres sauvages
et vierges, et les leurs habitants avec un rôle
important de déesse des cultures, des saisons et particulièrement des récoltes.
elle est une déesse des festivités, festins et souvent
de la romance. Sheela est parfois crédité de la
création de nombreuses espèces de fleurs et possède un fort sens de
l'esthétique.
Disciple de Sheela
Peryroyl : Bardes, druides, fermiers, jardiniers, halfelins, rôdeurs.
Dieux :
Urogalan
Domaine : Halfelins, Loi,
Protection, Repos, Terre
Alignment : Loyal Neutre
Description :
Terre, mort, protection des morts.Urogalan est le
demi-dieu de la terre et de la mort chez les petites-gens.
Son aspect terrestre est fait de révérence pour la terre elle-même plutôt que
d'un intérêt pour la croissance naturelle ; c'est un dieu du sous-sol. son aspect mortuaire est celui d'un protecteur des âmes des
morts, et celui d'un conseiller-juge pour Yondalla. Peu de petites-gens
l'adorent, mais il est vénéré comme un protecteur. Pour ces raisons, la vue de
son symbole donne la chair de poule aux petites-gens.
Disciple de Urogalan : Généalogie, fossoyeurs, halfelins.
Dieux :
Yondalla
Domaine :
Bien, Famille, Halfelin, Loi, Protection.
Alignement :
Loyal Bon
Description : Protection,
halfelin, commandement, enfants, sagesse, création,
famille, tradition.Yondalla est une forte et fière
déesse, chef du panthéon des petites-gens. Yondalla est physiquement petite et son charme et sa
persuasion sont qualités qu'elle a toujours utilisé en
premier lors des discussions au sujet de son peuple avec les autres dieux.
Néanmoins, une fois irritée, Yondalla est une déesse
redoutable, malgré son apparence gentillesse et sa petite stature. Les petites-gens n'ont pas de dieu de la guerre, mais Yondalla est une guerrière que les autres divinités se
gardent de défier. Les deux rôles majeurs de Yondalla
en tant que déesse sont la protection et le pourvoie. En tant que déesse
protectrice, Yondalla éloigne les influences et les
intrusions du mal dans les foyers des petites-gens.
En tant que pourvoyeuse, Yondalla est la déesse de la
fertilité, et de ce qui pousse et grandit, de la naissance, et de la jeunesse.
Elle peut rendre des endroits et des créatures fertiles, augmenter le taux de
croissance des plantes et des animaux, presque à son vouloir, bien qu'elle
n'use de son pouvoir que parcimonieusement et ne conférera presque jamais ses
bénéfices à d'autres que les petites-gens, de peur
d'offenser les autres dieux. Yondalla est une déesse
gentille et clémente pour son peuple. Bien qu'elle ne tolère aucun mal, elle ne
méprise aucune part de sa création, et cherche toujours à guider les petites-gens qui ont perdu leur voie sur ce monde,
physiquement ou spirituellement, vers leurs foyers et amis. Elle tolère les
voleurs parmi son peuple mais ne les approuve pas et essaye d'utiliser ses
prêtres pour pousser ses gens à utiliser ses talents à meilleur escient, mais
se faire un extra chez les grand-gens n'est pas un
grand péché si aucun dommage physique n'est causé.
Disciple de Yondalla : Enfants, halfelins, paladins,
parents.
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